Ja, hallo, mein Name ist Andreas Meyer und ich darf in diesem Semester die wunderbare
Vorlesung Software Engineering erhalten.
Leider bin ich heute zum ersten Termin nicht persönlich verfügbar, weil ich leider noch
einen anderen Termin habe.
Ich bin gleichzeitig angebunden in ein Antragsverfahren für so eine Exzellenzcluster-Initiative und
in der muss ich gerade leider in einem Termin sein, zusammen mit dem Präsidenten der Universität
und so weiter.
Und deswegen kann ich jetzt gerade hier nicht in der Vorlesung sein.
Aber ich habe trotzdem gedacht, naja, wir hatten ja die Pandemie und in der Zeit haben
wir alle ein bisschen Techniken gelernt, um Videos zu produzieren und die kann ich doch
jetzt mal auspacken und zumindest in dieser ersten Vorlesung zum Besten geben.
Und deswegen dachte ich, ich nehme hier mal ein Video auf und das Ganze kann jetzt hier
abgespielt werden.
Natürlich wird das Ganze auch nochmal aufgezeichnet, so dass auf jeden Fall jeder dieses Videos
auch angucken kann.
Und ja, ich habe die große Freude dieses Semester das Software Engineering zu unterrichten
und dachte, fangen wir doch einfach mal damit an.
Also Software Engineering ist das spannende Fachgebiet, die Kunst und Wissenschaft der
Entwicklung von Software in einer systematischen, disziplinierten und quantifizierbaren Weise.
Es ist nicht nur das Programmieren und Coden, sondern umfasst den ganzen Prozess von der
Anforderungsanalyse bis zur Wartung der Software, der gesamte Software Kreislaufweise.
Unsere Vorlesung stützt sich auf renommierte Werke in diesem Gebiet, darunter Software
Engineering von Ayan Summerville, die in der zehnten Ausgabe 2016 Software Engineering
Compact von Anja Metzner aus dem Jahr 2020 und das Handbook of Engineering von Sangok
Cha et al. aus dem Jahr 2019.
Ja, ich, Andreas Meyer, leite das Mustererkennungslabor an der Friedrich-Alexander-Universität Erlangen
Nürnberg.
Mein Hauptaugenmerk liegt auf maschinellen Lernen und Mustererkennung.
Obwohl ich diese Bereiche im Mittelpunkt meiner Arbeit stehen sehe, habe ich immer Interesse,
brennendes Interesse für Software Engineering gehabt.
Und das wird besonders deutlich, wenn man betrachtet, wie wichtig diese Methoden in
der Softwareentwicklung im täglichen Forschungsprozess sind.
Und ich habe einfach zu viele Projekte gesehen, die das nicht richtig gemacht haben und deswegen
auch ziemlich teuer geworden sind, gescheitert sind und deswegen denke ich, dass Software
Engineering einfach nicht nur eine Pflichtvorlesung ist, sondern wirklich etwas, was zum Brot
und Buttergeschäft gehört.
Und dazu sollte man sich wirklich damit auseinandersetzen, sich das vor Augen führen und wirklich dann
später im Projekten umsetzen.
Im Team ist auch Aline Sindl.
Sie hat sich auf die digitalen Geisteswissenschaften und die medizinische Bildverarbeitung spezialisiert.
Sie setzt auch Software Engineering ein, wenn es darum geht, die neuesten Algorithmen
und Techniken in ihre Forschungsprojekte zu integrieren.
Weiter im Team ist Sally Zeitler.
Sallys Forschungsfokus liegt auf der Nutzung von künstlicher Intelligenz, KI zur Verbesserung
und Messung von Material-Eigenschaften.
Sie erkennt die Bedeutung einer robusten Softwareentwicklungsmethodik für ihre Projekte,
auch wenn Software Engineering nicht im Zentrum ihrer Forschung steht.
Stellen Sie sich vor, Sie haben drei Jahre lang an einem beeindruckenden Projekt, zum
Beispiel zur Hochgeschwindigkeitsendoskopie der Stimmblippen, gearbeitet.
Stimmblippen schlagen ja viel schneller, als wir das mit dem menschlichen Auge sehen können.
Presenters
Zugänglich über
Offener Zugang
Dauer
01:33:27 Min
Aufnahmedatum
2023-10-19
Hochgeladen am
2023-10-19 16:59:23
Sprache
de-DE